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KROPKI SUDOKU 6X6(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/dm0m2

Lista de pontuação mais recente para #dm0m2

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workforce há um segundo
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Sophia há uma hora
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shopping 30 minutos atrás
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injury 2 horas atrás
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anonymous 54 minutos atrás
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guest 30 minutos atrás
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Lista de pontuação mais recente para KROPKI SUDOKU 6X6

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realtor resolvido problema Nº#zggxr;
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beauty resolvido problema Nº#dmx67;
17'54''
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guest resolvido problema Nº#x89dp;
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blackboard resolvido problema Nº#m9qd2;
7'18''
gu
guest resolvido problema Nº#x89dp;
9'0''
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refinancing resolvido problema Nº#dmn12;
10'32''
gu
guest resolvido problema Nº#6mkkj;
10'43''
be
beauty resolvido problema Nº#jn14y;
6'31''
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Automotive resolvido problema Nº#m9qd2;
18'23''
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sell cash resolvido problema Nº#16kv9;
13'40''

Como jogar KROPKI SUDOKU 6X6

Regras anti-king kropki sudoku 6x6

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

KROPKI SUDOKU 6X6 REGRAS adicionais:

  • Sudoku anti-king ("Sudoku sem toque") Dígitos iguais não podem ser ortogonais nem adjacentes diagonalmente adjacentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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