2
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Especialista) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wr2py

Lista de pontuação mais recente para #wr2py

my
myloancare před sekundou
5'25''
an
anonymous 10 minutami před
14'11''
an
anonymous 22 minutami před
15'55''
li
lightroom 37 minutami před
5'8''
In
Investing 14 minutami před
8'55''
Ev
Evelyn 28 minutami před
7'7''
an
anonymous před hodinou
15'48''
Lo
Loans 58 minutami před
16'55''
an
anonymous před hodinou
19'52''
gu
guest 2 hodinami před
10'7''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

gu
guest resolvido problema Nº#eqv7en;
6'12''
wa
warranty resolvido problema Nº#g48kjv;
17'50''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#qm9yj9;
4'20''
gu
guest resolvido problema Nº#826vg4;
15'14''
Li
Liam resolvido problema Nº#jew7xy;
16'49''
sp
specialist resolvido problema Nº#qm9yj9;
7'29''
an
anonymous resolvido problema Nº#jew7xy;
3'20''
Ja
James resolvido problema Nº#jewj65;
5'23''
he
healthcare resolvido problema Nº#xzerg1;
13'20''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#zv8wme;
17'9''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024