2
1
2
1
2
1
1
2
1
2
0
2
1
2
1
1
1
0
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Difícil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vjxky

Lista de pontuação mais recente para #vjxky

yo
youtube há um segundo
11'26''
se
semrush 14 minutos atrás
18'42''
cr
credit 17 minutos atrás
9'20''
Ch
Charlotte 40 minutos atrás
16'43''
my
myloancare 29 minutos atrás
9'0''
gu
guest 22 minutos atrás
14'39''
Re
Rehab 24 minutos atrás
6'3''
da
damage há uma hora
5'38''
do
doctors há uma hora
9'28''
re
relief há uma hora
12'5''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

Ch
Charlotte resolvido problema Nº#yjy2p;
17'20''
la
lawyer resolvido problema Nº#5zz9w;
18'50''
an
anonymous resolvido problema Nº#220j8;
9'52''
gu
guest resolvido problema Nº#5zz9w;
13'11''
be
beauty resolvido problema Nº#jqp44;
16'58''
Ga
Gas resolvido problema Nº#xm9ed;
9'46''
cr
crackstreams resolvido problema Nº#1jx0k;
17'4''
Sh
Shopify resolvido problema Nº#9dgdr;
7'36''
de
degree resolvido problema Nº#0mg2w;
10'59''
ma
majority resolvido problema Nº#xm9ed;
6'2''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024