0
1
1
2
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Especialista) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m0m0g

Lista de pontuação mais recente para #m0m0g

Fi
Fitness há um segundo
11'26''
Tr
Trading 3 minutos atrás
17'31''
an
anonymous 25 minutos atrás
16'26''
be
betting 21 minutos atrás
17'2''
At
Attorney 13 minutos atrás
4'32''
Lo
Loans há uma hora
13'10''
La
Lawyer 29 minutos atrás
15'35''
re
restoration 2 horas atrás
4'50''
my
myloancare há uma hora
17'30''
an
anonymous 35 minutos atrás
8'40''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

se
semrush resolvido problema Nº#ny6nw;
8'26''
We
Weight loss resolvido problema Nº#x6p1p;
8'16''
Au
Automotive resolvido problema Nº#vxwgy;
10'29''
gu
guest resolvido problema Nº#j0481;
15'34''
In
Internet resolvido problema Nº#m10rw;
17'51''
gu
guest resolvido problema Nº#x6p1p;
11'31''
gu
guest resolvido problema Nº#gryrv;
12'49''
an
anonymous resolvido problema Nº#zj5dr;
7'58''
Is
Isabella resolvido problema Nº#zjgrm;
15'25''
re
realtor resolvido problema Nº#zjgrm;
14'38''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024