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Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l21jz

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No
Noah há um segundo
8'28''
fa
family 16 minutos atrás
19'2''
an
anonymous 37 minutos atrás
7'51''
gu
guest 36 minutos atrás
12'5''
ph
photography 16 minutos atrás
13'9''
an
anonymous 39 minutos atrás
9'44''
gu
guest 33 minutos atrás
5'35''
mo
mortgage 32 minutos atrás
11'2''
La
Lawyer 2 horas atrás
15'51''
Is
Isabella 50 minutos atrás
9'0''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

la
lawyer resolvido problema Nº#z117e;
17'51''
re
repair resolvido problema Nº#v55e4;
3'34''
No
Noah resolvido problema Nº#qjj49;
15'44''
te
teriyaki resolvido problema Nº#qjj49;
11'14''
an
anonymous resolvido problema Nº#258md;
13'7''
me
medical resolvido problema Nº#411ze;
13'43''
an
anonymous resolvido problema Nº#z1w9n;
3'43''
Au
Automotive resolvido problema Nº#kg4e5;
8'17''
gu
guest resolvido problema Nº#e41jn;
6'28''
ma
magento resolvido problema Nº#w092y;
15'27''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

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