0
1
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Médio) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l0262

Lista de pontuação mais recente para #l0262

an
anonymous há um segundo
17'4''
So
Sophia 8 minutos atrás
8'51''
Pa
Paintless 38 minutos atrás
12'37''
mo
motivation 37 minutos atrás
7'26''
El
Elijah 16 minutos atrás
5'53''
an
anonymous 41 minutos atrás
17'59''
gu
guest 58 minutos atrás
14'25''
fa
farmstand 38 minutos atrás
6'14''
gu
guest há uma hora
18'32''
In
Internet 34 minutos atrás
4'55''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

gu
guest resolvido problema Nº#092eg;
17'5''
Ol
Oliver resolvido problema Nº#4k7e8;
17'21''
gu
guest resolvido problema Nº#1908k;
17'5''
an
anonymous resolvido problema Nº#kwr21;
9'29''
bl
blackboard resolvido problema Nº#en9wk;
17'48''
fi
finance resolvido problema Nº#en76n;
12'29''
se
settlements resolvido problema Nº#4k7e8;
6'58''
an
anonymous resolvido problema Nº#kwr21;
15'2''
Ja
James resolvido problema Nº#4k7e8;
7'13''
my
myloancare resolvido problema Nº#d05g2;
11'50''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024