1
0
1
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Diabólico) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/j99q4

Lista de pontuação mais recente para #j99q4

We
Weight loss een seconde geleden
4'44''
gu
guest 6 minuten geleden
19'23''
fi
fishing 26 minuten geleden
12'11''
Co
Conference 29 minuten geleden
15'49''
an
anonymous 25 minuten geleden
9'15''
pr
programs een uur geleden
15'43''
se
settlements 58 minuten geleden
11'4''
gu
guest 56 minuten geleden
11'13''
gu
guest 2 uur geleden
11'23''
re
realtor een uur geleden
13'5''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

Wi
William resolvido problema Nº#jv751;
7'50''
Cl
Claim resolvido problema Nº#jvzke;
6'42''
ph
phone resolvido problema Nº#np4m9;
8'25''
Is
Isabella resolvido problema Nº#8m55k;
4'44''
an
anonymous resolvido problema Nº#np4m9;
5'3''
ch
chocolate resolvido problema Nº#yg2r1;
4'10''
an
anonymous resolvido problema Nº#e40r4;
12'30''
be
beauty resolvido problema Nº#m5r5q;
13'48''
mo
mortgage resolvido problema Nº#yg2r1;
8'37''
he
healthcare resolvido problema Nº#d2r12;
8'33''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024