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Espelho Akari(Difícil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gqep4

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El
Electricity 剛剛
12'41''
be
betmgm 14分鐘前
5'47''
mo
motivation 22分鐘前
19'49''
an
anonymous 34分鐘前
11'42''
Co
Conference 43分鐘前
9'55''
Ab
Abigail 26分鐘前
6'55''
li
lightroom 一小時前
5'27''
an
anonymous 一小時前
8'4''
ph
phone 一小時前
8'16''
Ol
Oliver 2小時前
10'40''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

Bi
Bitcoin resolvido problema Nº#dxqw0;
6'22''
cr
crackstreams resolvido problema Nº#8djg5;
12'53''
an
anonymous resolvido problema Nº#47wyp;
17'6''
Ch
Charlotte resolvido problema Nº#gm4nv;
16'16''
cr
crackstreams resolvido problema Nº#70zgj;
19'2''
an
anonymous resolvido problema Nº#kq09q;
16'34''
te
teriyaki resolvido problema Nº#vk2py;
17'21''
an
anonymous resolvido problema Nº#gm4nv;
19'38''
ov
overtons resolvido problema Nº#47wyp;
6'23''
an
anonymous resolvido problema Nº#g9552;
9'1''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

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