0
3
1
1
2
2
1
2
2
2
0
1
1
3
0
2
0
1
2
0
2
0
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Difícil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6jpgj

Lista de pontuação mais recente para #6jpgj

an
anonymous a second ago
13'46''
gu
guest 14 minutes ago
18'58''
Pr
Prestashop 34 minutes ago
18'26''
an
anonymous 27 minutes ago
8'57''
gu
guest 29 minutes ago
7'12''
Am
Amelia an hour ago
12'24''
At
Attorney 29 minutes ago
4'5''
gu
guest an hour ago
17'1''
an
anonymous 49 minutes ago
15'41''
re
repair an hour ago
16'17''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

yo
youtube resolvido problema Nº#z457v;
18'59''
an
anonymous resolvido problema Nº#24dz8;
18'24''
ch
chocolate resolvido problema Nº#xjjp1;
13'31''
gu
guest resolvido problema Nº#z42me;
12'21''
gu
guest resolvido problema Nº#y25z1;
6'34''
Ja
Jacob resolvido problema Nº#60dgj;
8'13''
an
anonymous resolvido problema Nº#8g7q4;
12'54''
gu
guest resolvido problema Nº#24dz8;
7'44''
gu
guest resolvido problema Nº#n4v1r;
10'32''
an
anonymous resolvido problema Nº#91gzw;
8'49''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024