2
1
0
1
2
2
2
0
1
1
0
0
1
3
1
0
1
0
0
1
3
2
2
0
0
1
2
0
1
0
1
0
3
2
0
0
2
1
1
3
0
0
1
0
3
1
1
1
4
3
1
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5dyk9

Lista de pontuação mais recente para #5dyk9

Be
Benjamin há um segundo
14'22''
be
beauty 11 minutos atrás
18'54''
yo
youtube 13 minutos atrás
4'13''
gu
guest 14 minutos atrás
11'24''
fa
farmstand 17 minutos atrás
15'36''
Do
Donate há uma hora
15'42''
cr
credit há uma hora
8'59''
Lo
Logan 39 minutos atrás
16'34''
yo
youtube 2 horas atrás
7'4''
an
anonymous 2 horas atrás
6'5''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

mo
motivation resolvido problema Nº#xzz77d;
12'29''
an
anonymous resolvido problema Nº#xzz77d;
14'48''
do
doctors resolvido problema Nº#6nnz9r;
16'30''
gu
guest resolvido problema Nº#kddgg2;
6'21''
Mi
Mia resolvido problema Nº#n22g19;
11'18''
Ch
Charlotte resolvido problema Nº#0xxqv8;
11'28''
Lo
Logan resolvido problema Nº#9ww0qw;
19'39''
gu
guest resolvido problema Nº#zvvxxy;
18'6''
Au
Automotive resolvido problema Nº#211vd5;
9'7''
gu
guest resolvido problema Nº#reen1j;
9'34''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024