2
1
0
2
1
4
1
0
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4kj24

Lista de pontuação mais recente para #4kj24

gu
guest há um segundo
18'41''
in
injury 19 minutos atrás
18'59''
gu
guest 23 minutos atrás
19'23''
yo
youtube 49 minutos atrás
4'11''
gu
guest 58 minutos atrás
15'33''
an
anonymous 50 minutos atrás
5'15''
in
insurance há uma hora
6'4''
an
anonymous há uma hora
7'37''
sh
shopping 2 horas atrás
19'40''
gu
guest há uma hora
15'49''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

ma
makeup resolvido problema Nº#dj0y7;
8'15''
In
Investing resolvido problema Nº#yzpn1;
15'42''
se
settlements resolvido problema Nº#ny10r;
5'26''
be
betmgm resolvido problema Nº#ny10r;
16'32''
ph
phone resolvido problema Nº#7mjj1;
10'16''
te
technology resolvido problema Nº#7mxyj;
7'16''
in
intergration resolvido problema Nº#dj0y7;
14'34''
an
anonymous resolvido problema Nº#92grr;
6'47''
ma
makeup resolvido problema Nº#dj482;
18'59''
an
anonymous resolvido problema Nº#ymqgn;
14'51''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024