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Kakuro(Difícil) https://gridpuzzle.com/kakuro/zv51m

Lista de pontuação mais recente para #zv51m

In
Internet il y a une seconde
10'41''
an
anonymous il y a 5 minutes
17'50''
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anonymous il y a 34 minutes
15'53''
an
anonymous il y a 53 minutes
19'28''
gu
guest il y a une heure
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yo
youtube il y a une heure
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Ja
Jacob il y a une heure
5'47''
Ja
Jacob il y a une heure
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do
doctors il y a une heure
12'10''
Do
Donate il y a une heure
7'47''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

fa
farmstand resolvido problema Nº#4g8z8;
15'19''
se
sell cash resolvido problema Nº#6wy85;
4'29''
an
anonymous resolvido problema Nº#4g8z8;
14'5''
da
damage resolvido problema Nº#gq6y1;
12'12''
gu
guest resolvido problema Nº#y9y71;
7'4''
Co
Conference resolvido problema Nº#vv659;
16'47''
gu
guest resolvido problema Nº#6wy85;
19'51''
an
anonymous resolvido problema Nº#vv659;
10'2''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#k9m41;
11'29''
da
damage resolvido problema Nº#jp475;
10'36''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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