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Kakuro(Especialista) https://gridpuzzle.com/kakuro/z5dpr

Lista de pontuação mais recente para #z5dpr

Lo
Logan há um segundo
11'29''
Lo
Logan 15 minutos atrás
13'12''
Ha
Hail car 8 minutos atrás
15'12''
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relief 54 minutos atrás
19'53''
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anonymous 30 minutos atrás
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guest 28 minutos atrás
14'44''
an
anonymous há uma hora
8'18''
Wo
Workers há uma hora
12'41''
Be
Benjamin há uma hora
3'24''
fa
farmstand há uma hora
9'30''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

li
lightroom resolvido problema Nº#31me0;
18'41''
Ho
Hosting resolvido problema Nº#l5de8;
18'27''
Ol
Oliver resolvido problema Nº#yqe89;
6'45''
be
betting resolvido problema Nº#l8jqe;
7'27''
an
anonymous resolvido problema Nº#31zxk;
10'40''
Ab
Abigail resolvido problema Nº#l8qv2;
17'19''
Lo
Logan resolvido problema Nº#okpem;
13'54''
No
Noah resolvido problema Nº#lp82v;
10'24''
Fi
Fitness resolvido problema Nº#l8jqe;
9'32''
ma
make money resolvido problema Nº#l0n2r;
6'8''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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