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Kakuro(Diabólico) https://gridpuzzle.com/kakuro/rrrv1

Lista de pontuação mais recente para #rrrv1

Cl
Claim před sekundou
12'21''
li
lightroom 17 minutami před
11'51''
Ja
James 18 minutami před
4'59''
ma
magento 43 minutami před
5'18''
Ur
Urgent 28 minutami před
16'57''
be
betmgm před hodinou
18'10''
Ma
Mason před hodinou
18'0''
re
restoration 2 hodinami před
12'32''
in
intergration 51 minutami před
17'11''
li
lightroom 2 hodinami před
11'18''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

an
anonymous resolvido problema Nº#dn8dv;
5'20''
gu
guest resolvido problema Nº#ywjgn;
16'39''
gu
guest resolvido problema Nº#4d1pe;
15'16''
gu
guest resolvido problema Nº#pn6zv;
17'40''
El
Elijah resolvido problema Nº#pn6zv;
12'14''
mo
mortgage resolvido problema Nº#82ve2;
9'37''
an
anonymous resolvido problema Nº#82ve2;
16'39''
an
anonymous resolvido problema Nº#nd4dk;
18'40''
an
anonymous resolvido problema Nº#ndjxr;
12'25''
fi
finance resolvido problema Nº#nd4dk;
11'12''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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