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Kakuro(Especialista) https://gridpuzzle.com/kakuro/nm145

Lista de pontuação mais recente para #nm145

an
anonymous 剛剛
11'23''
Mi
Mia 13分鐘前
10'4''
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guest 25分鐘前
10'57''
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farmstand 33分鐘前
12'9''
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Sophia 一小時前
3'58''
me
medical 44分鐘前
17'1''
Au
Automotive 一小時前
7'59''
an
anonymous 一小時前
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sa
sandwich 2小時前
19'22''
an
anonymous 一小時前
12'33''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

ph
phone resolvido problema Nº#we5w2;
11'22''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#mjwm2;
15'12''
an
anonymous resolvido problema Nº#rm46j;
14'5''
li
lightroom resolvido problema Nº#j8g14;
10'25''
ma
masters resolvido problema Nº#mjwm2;
4'58''
an
anonymous resolvido problema Nº#rm46j;
9'3''
re
repair resolvido problema Nº#299n9;
4'43''
Lo
Loans resolvido problema Nº#k8n64;
15'35''
bu
business resolvido problema Nº#eqwn4;
17'23''
Re
Recovery resolvido problema Nº#vr0k9;
12'33''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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