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Kakuro(Difícil) https://gridpuzzle.com/kakuro/lrg2j

Lista de pontuação mais recente para #lrg2j

Ur
Urgent há um segundo
6'5''
Ja
James 11 minutos atrás
3'41''
wo
workforce 35 minutos atrás
6'17''
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mortgage 14 minutos atrás
11'5''
he
healthcare 56 minutos atrás
3'52''
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warranty 33 minutos atrás
14'56''
an
anonymous 23 minutos atrás
9'56''
Ja
James há uma hora
7'44''
Tr
Treatment há uma hora
8'6''
se
sell cash há uma hora
10'40''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

Ur
Urgent resolvido problema Nº#291kd;
18'20''
No
Noah resolvido problema Nº#yvvwk;
4'25''
Ja
Jacob resolvido problema Nº#zvdkv;
11'4''
an
anonymous resolvido problema Nº#zverv;
6'50''
an
anonymous resolvido problema Nº#yv09k;
12'37''
pr
premium resolvido problema Nº#8w70x;
6'15''
an
anonymous resolvido problema Nº#wer6e;
10'59''
se
sell cash resolvido problema Nº#8w70x;
19'18''
an
anonymous resolvido problema Nº#g47e0;
10'57''
So
Sophia resolvido problema Nº#0ype2;
9'27''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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