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Kakuro(Médio) https://gridpuzzle.com/kakuro/jn8v1

Lista de pontuação mais recente para #jn8v1

Mi
Mia há um segundo
8'14''
ma
majority 6 minutos atrás
18'10''
Ja
James 25 minutos atrás
9'38''
Li
Liam 20 minutos atrás
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ph
photography 15 minutos atrás
10'45''
an
anonymous há uma hora
9'32''
an
anonymous há uma hora
19'20''
gu
guest 29 minutos atrás
11'2''
Pa
Paintless há uma hora
15'35''
pe
petrol 50 minutos atrás
10'27''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

an
anonymous resolvido problema Nº#9gx0w;
7'4''
gu
guest resolvido problema Nº#dd090;
16'25''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#gq6r4;
4'1''
be
betmgm resolvido problema Nº#dd090;
4'37''
te
technology resolvido problema Nº#m60kq;
3'54''
Wi
William resolvido problema Nº#2k2qd;
3'29''
La
Lawsuit resolvido problema Nº#2ky45;
19'54''
gu
guest resolvido problema Nº#0119g;
8'17''
ma
makeup resolvido problema Nº#gq6r4;
19'47''
sh
shopping resolvido problema Nº#m6mqw;
16'28''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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