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Kakuro(Médio) https://gridpuzzle.com/kakuro/8wjmx

Lista de pontuação mais recente para #8wjmx

gu
guest před sekundou
15'40''
Tr
Treatment 4 minutami před
5'25''
Cl
Claim 11 minutami před
8'47''
gu
guest 18 minutami před
11'37''
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lightroom 31 minutami před
11'57''
gu
guest 52 minutami před
3'50''
Ha
Hail car před hodinou
9'7''
ph
photography 42 minutami před
11'39''
Wo
Workers 2 hodinami před
8'58''
Li
Liam 2 hodinami před
15'6''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

Ha
Hail car resolvido problema Nº#2k62d;
16'7''
gu
guest resolvido problema Nº#k95zq;
3'24''
Ga
Gas resolvido problema Nº#m69pq;
10'59''
Mi
Mia resolvido problema Nº#4gnre;
8'27''
gu
guest resolvido problema Nº#exv2g;
5'19''
gu
guest resolvido problema Nº#zpqjy;
19'48''
Re
Rehab resolvido problema Nº#kw461;
19'21''
do
doctors resolvido problema Nº#kw461;
10'49''
an
anonymous resolvido problema Nº#exv2g;
17'43''
Ja
Jacob resolvido problema Nº#yypvn;
9'49''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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