4
2
1
3
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Especialista) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re86j

Lista de pontuação mais recente para #re86j

fr
freelance sekunti sitten
15'4''
Ch
Charlotte 3 minuuttia sitten
6'37''
ou
outsource 10 minuuttia sitten
14'15''
El
Elijah 38 minuuttia sitten
16'43''
Ol
Olivia tunti sitten
4'10''
re
restoration 39 minuuttia sitten
10'45''
gu
guest tunti sitten
17'5''
Tr
Treatment tunti sitten
18'6''
re
relief 2 tuntia sitten
14'38''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
15'27''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Ol
Olivia resolvido problema Nº#7l5do;
17'43''
an
anonymous resolvido problema Nº#lm6pz;
10'1''
an
anonymous resolvido problema Nº#l4k1g;
11'22''
gu
guest resolvido problema Nº#odwmv;
14'36''
Re
Rehab resolvido problema Nº#lpqqz;
3'31''
an
anonymous resolvido problema Nº#lm6pz;
14'37''
an
anonymous resolvido problema Nº#od4rj;
6'35''
ch
chocolate resolvido problema Nº#oyvv6;
12'42''
ma
make money resolvido problema Nº#lm6pz;
7'20''
su
sundays dog resolvido problema Nº#37j5m;
3'58''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024