6
4
5
2
4
6
6
6
2
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8rqk

Lista de pontuação mais recente para #l8rqk

cr
credit há um segundo
10'44''
cr
credit 9 minutos atrás
9'50''
an
anonymous 24 minutos atrás
19'21''
La
Lawsuit 19 minutos atrás
4'57''
te
teriyaki 17 minutos atrás
9'23''
Re
Rehab há uma hora
7'47''
an
anonymous 27 minutos atrás
6'5''
gu
guest 2 horas atrás
19'42''
fi
finance há uma hora
16'25''
mo
motivation 2 horas atrás
18'33''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

an
anonymous resolvido problema Nº#lp00z;
11'58''
so
software resolvido problema Nº#lz14v;
4'25''
sh
shopping resolvido problema Nº#ode8v;
14'55''
an
anonymous resolvido problema Nº#lpkjj;
18'26''
me
medical resolvido problema Nº#ode8v;
8'15''
gu
guest resolvido problema Nº#lp00z;
5'0''
ch
chocolate resolvido problema Nº#37dwj;
7'11''
gu
guest resolvido problema Nº#lxv97;
16'53''
Lo
Loans resolvido problema Nº#l0201;
17'49''
sh
shopping resolvido problema Nº#l50pd;
9'30''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024