6
5
4
2
6
4
1
5
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3e267

Lista de pontuação mais recente para #3e267

ma
masters há um segundo
19'20''
La
Lawsuit 16 minutos atrás
17'27''
pr
programs 17 minutos atrás
19'37''
gu
guest 30 minutos atrás
17'5''
Ol
Olivia 32 minutos atrás
13'24''
fi
finance 50 minutos atrás
11'58''
gu
guest 23 minutos atrás
19'23''
gu
guest há uma hora
14'39''
re
realtor 36 minutos atrás
5'38''
gu
guest há uma hora
13'9''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

re
repair resolvido problema Nº#569m8;
18'26''
At
Attorney resolvido problema Nº#v01xd;
19'43''
an
anonymous resolvido problema Nº#mn66w;
19'27''
Am
Amelia resolvido problema Nº#569m8;
17'9''
gu
guest resolvido problema Nº#9wn2q;
5'18''
So
Sophia resolvido problema Nº#mn8kg;
11'1''
gu
guest resolvido problema Nº#82wg2;
8'3''
wa
warranty resolvido problema Nº#xz51p;
9'24''
fr
freelance resolvido problema Nº#v04nk;
12'8''
gu
guest resolvido problema Nº#pnggz;
14'33''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024