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Skyscraper anti-knight sudoku 8x8(Especialista) https://gridpuzzle.com/anti-knight-skyscraper-sudoku-8x8/wewdy

Lista de pontuação mais recente para #wewdy

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Conference 56 minutos atrás
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guest há uma hora
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credit 30 minutos atrás
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blackboard há uma hora
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intergration há uma hora
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Benjamin há uma hora
8'51''

Lista de pontuação mais recente para Skyscraper anti-knight sudoku 8x8

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Abigail resolvido problema Nº#0xm98;
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anonymous resolvido problema Nº#xzyw7;
4'31''
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anonymous resolvido problema Nº#xz59x;
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ma
makeup resolvido problema Nº#v0qj9;
14'52''
an
anonymous resolvido problema Nº#xz59x;
15'2''
se
settlements resolvido problema Nº#dn0nv;
19'39''
da
damage resolvido problema Nº#21r95;
7'0''
an
anonymous resolvido problema Nº#0xm98;
16'42''
an
anonymous resolvido problema Nº#mnvkz;
3'30''
fi
fishing resolvido problema Nº#xzyw7;
8'49''

Como jogar Skyscraper anti-knight sudoku 8x8

arranha-céu anti-knight sudoku 8x8 regras:

arranha -céu sudoku contém pistas ao redor da borda.A tarefa é colocar dígitos na grade.Cada dígito representa a altura do arranha -céu em cada célula.Os números fora da grade representam o número de arranha -céus vistos na direção correspondente.

arranha-céu anti-knight sudoku 8x8 regras adicionais:

  • anti-knight sudoku todas as células em um movimento de xadrez (a uma distância de 2 por 1) deve conter números diferentes.

Skyscraper Sudoku combina a lógica de Sudoku regular com uma regra especial baseada na visibilidade:

  • Regras regulares sudoku 8x8 Aplica -se: Como sudoku regular, cada linha, coluna e caixa 2x4 deve conter os dígitos 1 a 8 exatamente uma vez.

  • pistas de arranha -céus: Os números aparecem fora da grade, indicando quantos dígitos são visíveis a partir dessa direção (linha ou coluna) se você os imaginar como arranha -céus.

Por exemplo, uma pista 3 ao lado de uma linha significa olhar ao longo dessa linha, você deve ver exatamente 3 dígitos sem nenhum outro arranha -céu bloqueando sua visão.

arranha-céu anti-knight sudoku 8x8 = anti-knight sudoku 8x8 + arranha-céu sudoku 8x8.

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