2
2
3
1
3
4
3
1
2
4
3
2
1
2
3
2
2
1
4
2
4
1
3
2
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Skyscraper Anti-Knight Sudoku 6x6(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-knight-skyscraper-sudoku-6x6/16xkk

Lista de pontuação mais recente para #16xkk

Ur
Urgent há um segundo
18'31''
an
anonymous 15 minutos atrás
9'34''
gu
guest 12 minutos atrás
19'7''
st
stock price 45 minutos atrás
6'49''
No
Noah há uma hora
14'45''
an
anonymous há uma hora
6'52''
Re
Recovery há uma hora
5'55''
gu
guest há uma hora
16'38''
gu
guest 2 horas atrás
8'30''
gu
guest 35 minutos atrás
14'53''

Lista de pontuação mais recente para Skyscraper Anti-Knight Sudoku 6x6

Ha
Hail car resolvido problema Nº#q8vvg;
17'0''
ph
photography resolvido problema Nº#ek914;
19'13''
gu
guest resolvido problema Nº#dp5wj;
16'52''
an
anonymous resolvido problema Nº#q86j9;
8'12''
my
myloancare resolvido problema Nº#29gnd;
14'1''
Li
Liam resolvido problema Nº#j8vqy;
16'13''
re
realtor resolvido problema Nº#k8k6m;
9'59''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#k8k6m;
16'27''
pe
petrol resolvido problema Nº#q8vvg;
9'13''
Em
Emma resolvido problema Nº#rmz10;
15'28''

Como jogar Skyscraper Anti-Knight Sudoku 6x6

arranha-céu anti-knight sudoku 6x6 Regras:

arranha -céu sudoku contém pistas ao redor da borda.A tarefa é colocar dígitos na grade.Cada dígito representa a altura do arranha -céu em cada célula.Os números fora da grade representam o número de arranha -céus vistos na direção correspondente.

arranha-céu anti-knight sudoku 6x6 Regras adicionais:

  • anti-knight sudoku todas as células em um movimento de xadrez (a uma distância de 2 por 1) deve conter números diferentes.

Skyscraper Sudoku combina a lógica de Sudoku regular com uma regra especial baseada na visibilidade:

  • Regras regulares de Sudoku 6x6 Aplicar -se: Como sudoku regular, cada linha, coluna e caixa 2x3 deve conter os dígitos 1 a 6 exatamente uma vez.

  • pistas de arranha -céus: Os números aparecem fora da grade, indicando quantos dígitos são visíveis a partir dessa direção (linha ou coluna) se você os imaginar como arranha -céus.

Por exemplo, uma pista 3 ao lado de uma linha significa olhar ao longo dessa linha, você deve ver exatamente 3 dígitos sem nenhum outro arranha -céu bloqueando sua visão.

arranha-céu anti-knight sudoku 6x6 = anti-knight sudoku 6x6 + arranha-céu sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024