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Espacra irregular anti-knight Sudoku 6x6(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-skyscraper-sudoku-6x6/5kp18

Lista de pontuação mais recente para #5kp18

an
anonymous há um segundo
3'33''
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motivation 6 minutos atrás
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motivation 28 minutos atrás
8'54''
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Urgent 28 minutos atrás
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So
Sophia há uma hora
9'58''
Av
Ava há uma hora
13'31''
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anonymous há uma hora
19'28''
an
anonymous há uma hora
4'17''
So
Sophia 2 horas atrás
12'20''
Ma
Mason há uma hora
4'45''

Lista de pontuação mais recente para Espacra irregular anti-knight Sudoku 6x6

re
relief resolvido problema Nº#xgn57;
11'57''
gu
guest resolvido problema Nº#vrj74;
12'38''
an
anonymous resolvido problema Nº#dp552;
15'59''
gu
guest resolvido problema Nº#9exgk;
5'9''
No
Noah resolvido problema Nº#29mr9;
19'25''
gu
guest resolvido problema Nº#0yg6r;
6'23''
gu
guest resolvido problema Nº#dp5gv;
5'28''
ch
chocolate resolvido problema Nº#7jxqj;
17'9''
Cl
Claim resolvido problema Nº#vr7gk;
16'25''
Ha
Hail car resolvido problema Nº#6mwp5;
9'4''

Como jogar Espacra irregular anti-knight Sudoku 6x6

Anti-Knight Irregular Sudoku 6x6 Regras:

arranha -céu sudoku contém pistas ao redor da borda.A tarefa é colocar dígitos na grade.Cada dígito representa a altura do arranha -céu em cada célula.Os números fora da grade representam o número de arranha -céus vistos na direção correspondente.

Anti-Knight Irregular Sudoku 6x6 Regras adicionais:

  • anti-knight sudoku todas as células em um movimento de xadrez (a uma distância de 2 por 1) deve conter números diferentes.

  • Regra de sudoku irregular: cada linha, coluna e bloco de formato irregular deve conter todos os dígitos (1-6) sem repetição.Esta é a diferença chave.

Skyscraper Sudoku combina a lógica de Sudoku regular com uma regra especial baseada na visibilidade:

  • Regras regulares de Sudoku 6x6 Aplicar -se: Como sudoku regular, cada linha, coluna e caixa 2x3 deve conter os dígitos 1 a 6 exatamente uma vez.

  • pistas de arranha -céus: Os números aparecem fora da grade, indicando quantos dígitos são visíveis a partir dessa direção (linha ou coluna) se você os imaginar como arranha -céus.

Por exemplo, uma pista 3 ao lado de uma linha significa olhar ao longo dessa linha, você deve ver exatamente 3 dígitos sem nenhum outro arranha -céu bloqueando sua visão.

arranha-céu irregular anti-knight sudoku 6x6 = anti-knight sudoku 6x6 + sudoku irregular 6x6 + arranha-céu sudoku 6x6.

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