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Quebra-cabeça de Relé
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KROPKI SUDOKU 6X6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/odjk2

Lista de pontuação mais recente para #odjk2

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guest há um segundo
4'29''
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crackstreams 18 minutos atrás
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Conference 12 minutos atrás
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Evelyn 54 minutos atrás
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overtons há uma hora
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masters 58 minutos atrás
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Classes há uma hora
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anonymous há uma hora
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guest há uma hora
11'12''
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Sophia há uma hora
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Lista de pontuação mais recente para KROPKI SUDOKU 6X6

Lo
Logan resolvido problema Nº#mne4q;
12'31''
an
anonymous resolvido problema Nº#3jy65;
16'6''
gu
guest resolvido problema Nº#l8p24;
4'47''
pe
petrol resolvido problema Nº#mne4q;
15'18''
Em
Emma resolvido problema Nº#lrn0g;
10'4''
At
Attorney resolvido problema Nº#zvvqy;
5'12''
Ja
Jacob resolvido problema Nº#dnmx7;
14'10''
an
anonymous resolvido problema Nº#l8jqe;
16'4''
Pa
Paintless resolvido problema Nº#lrn0g;
12'59''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#lmyeq;
5'56''

Como jogar KROPKI SUDOKU 6X6

Regras anti-king kropki sudoku 6x6

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

KROPKI SUDOKU 6X6 REGRAS adicionais:

  • Sudoku anti-king ("Sudoku sem toque") Dígitos iguais não podem ser ortogonais nem adjacentes diagonalmente adjacentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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