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KROPKI SUDOKU 6X6(Fácil) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/kn415

Lista de pontuação mais recente para #kn415

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restoration 35 minuten geleden
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Logan een uur geleden
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anonymous een uur geleden
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guest een uur geleden
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Lista de pontuação mais recente para KROPKI SUDOKU 6X6

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Classes resolvido problema Nº#l9wn0;
15'11''
El
Elijah resolvido problema Nº#lgj6m;
8'21''
Re
Recovery resolvido problema Nº#e5kz7;
8'23''
sa
sandwich resolvido problema Nº#4jdz8;
17'27''
Au
Automotive resolvido problema Nº#lq1p9;
8'39''
Wo
Workers resolvido problema Nº#q29z9;
15'57''
an
anonymous resolvido problema Nº#3wm8y;
17'40''
an
anonymous resolvido problema Nº#q2m5e;
16'33''
La
Lawsuit resolvido problema Nº#pjqkv;
9'42''
fa
farmstand resolvido problema Nº#5wqqd;
8'57''

Como jogar KROPKI SUDOKU 6X6

Regras anti-king kropki sudoku 6x6

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

KROPKI SUDOKU 6X6 REGRAS adicionais:

  • Sudoku anti-king ("Sudoku sem toque") Dígitos iguais não podem ser ortogonais nem adjacentes diagonalmente adjacentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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