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Arranha-céu anti-king hipergonal(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-x-skyscraper-sudoku/dppp2

Lista de pontuação mais recente para #dppp2

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5'31''
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Hail car 18 minutami před
17'48''
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anonymous 20 minutami před
5'37''
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Conference 30 minutami před
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William 22 minutami před
8'20''
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intergration 47 minutami před
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gu
guest před hodinou
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anonymous 33 minutami před
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brother 35 minutami před
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an
anonymous 2 hodinami před
3'37''

Lista de pontuação mais recente para Arranha-céu anti-king hipergonal

an
anonymous resolvido problema Nº#vrr4y;
10'15''
gu
guest resolvido problema Nº#yqrx1;
7'19''
an
anonymous resolvido problema Nº#mnmn2;
9'28''
an
anonymous resolvido problema Nº#9ewxr;
10'11''
ou
outsource resolvido problema Nº#yqrx1;
10'42''
an
anonymous resolvido problema Nº#zv47n;
16'18''
ma
makeup resolvido problema Nº#xz65p;
7'18''
Ab
Abigail resolvido problema Nº#82gx5;
18'30''
an
anonymous resolvido problema Nº#dng57;
17'39''
re
realtor resolvido problema Nº#n2rpk;
19'52''

Como jogar Arranha-céu anti-king hipergonal

Regras de arranha-céus hiper diagonais anti-king:

arranha -céu sudoku contém pistas ao redor da borda.A tarefa é colocar dígitos na grade.Cada dígito representa a altura do arranha -céu em cada célula.Os números fora da grade representam o número de arranha -céus vistos na direção correspondente.

anti-king hiper diagonal arranha-céu regras adicionais :

  • Regra diagonal sudoku: as diagonais principais sudoku também contêm os dígitos 1 a 9.

  • Sudoku anti-king ("Sudoku sem toque") Dígitos iguais não podem ser ortogonais nem adjacentes diagonalmente adjacentes.

  • Regra Hyper Sudoku: Também conhecida como Windoku, é uma variação de Sudoku que adiciona uma camada extra de desafio, introduzindo regiões adicionais onde os dígitos 1 a 9 também devem estar presentes.

Skyscraper Sudoku combina a lógica de Sudoku regular com uma regra especial baseada na visibilidade:

  • Regras regulares de Sudoku se aplicam: Como sudoku regular, cada linha, coluna e caixa 3x3 deve conter os dígitos 1 a 9 exatamente uma vez.

  • pistas de arranha -céus: Os números aparecem fora da grade, indicando quantos dígitos são visíveis a partir dessa direção (linha ou coluna) se você os imaginar como arranha -céus.

Por exemplo, uma pista 3 ao lado de uma linha significa olhar ao longo dessa linha, você deve ver exatamente 3 dígitos sem nenhum outro arranha -céu bloqueando sua visão.

arranha-céus hiper diagonal anti-king sudoku = sudoku anti-king + diagonal sudoku + arranha-céu sudoku + hyper sudoku.

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