3
0
0
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Médio) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l5gnw

Lista de pontuação mais recente para #l5gnw

an
anonymous een seconde geleden
5'20''
li
lightroom 18 minuten geleden
14'40''
Ur
Urgent 23 minuten geleden
4'19''
an
anonymous 48 minuten geleden
16'31''
bu
business 50 minuten geleden
17'56''
Ha
Hail car een uur geleden
6'3''
Ja
James een uur geleden
15'43''
gu
guest 36 minuten geleden
12'27''
Wo
Workers 45 minuten geleden
16'55''
an
anonymous 37 minuten geleden
14'42''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

fi
finance resolvido problema Nº#jg6j4;
18'56''
ma
masters resolvido problema Nº#15jx0;
5'13''
gu
guest resolvido problema Nº#77vzk;
14'29''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#v4qzz;
4'33''
re
relief resolvido problema Nº#15jx0;
3'28''
re
realtor resolvido problema Nº#jg6j4;
11'20''
Co
Conference resolvido problema Nº#jg449;
11'16''
No
Noah resolvido problema Nº#64x4r;
5'33''
gu
guest resolvido problema Nº#15jx0;
18'21''
gu
guest resolvido problema Nº#jgdv4;
16'38''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024