2
1
2
1
0
1
3
3
2
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d0152

Lista de pontuação mais recente para #d0152

bl
blackboard há um segundo
9'19''
gu
guest 14 minutos atrás
16'18''
st
stock price 9 minutos atrás
16'27''
gu
guest 13 minutos atrás
7'7''
ma
magento 13 minutos atrás
13'16''
an
anonymous há uma hora
12'31''
Ma
Mason há uma hora
4'31''
do
doctors há uma hora
3'54''
an
anonymous 39 minutos atrás
17'53''
de
degree 2 horas atrás
10'7''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

La
Lawyer resolvido problema Nº#zerpm;
17'9''
Pr
Prestashop resolvido problema Nº#722vk;
13'24''
an
anonymous resolvido problema Nº#v26vz;
10'4''
Re
Rehab resolvido problema Nº#840gk;
10'31''
an
anonymous resolvido problema Nº#zerpm;
5'36''
Do
Donate resolvido problema Nº#v2q2y;
19'43''
fa
farmstand resolvido problema Nº#qwwrq;
10'4''
an
anonymous resolvido problema Nº#9rmmx;
17'37''
gu
guest resolvido problema Nº#gvxk4;
8'51''
an
anonymous resolvido problema Nº#840gk;
11'7''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024