1
1
3
1
0
1
2
0
1
2
1
1
0
1
2
2
1
2
2
1
1
1
2
1
2
2
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/61p8q

Lista de pontuação mais recente para #61p8q

Sh
Shopify a second ago
18'7''
gu
guest 5 minutes ago
19'4''
an
anonymous 28 minutes ago
13'31''
gu
guest 31 minutes ago
11'1''
Wo
Workers 58 minutes ago
15'21''
gu
guest 23 minutes ago
19'37''
gu
guest an hour ago
13'2''
se
sell cash an hour ago
13'48''
Ga
Gas 2 hours ago
15'7''
gu
guest 54 minutes ago
9'49''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

in
injury resolvido problema Nº#deqzp;
5'18''
an
anonymous resolvido problema Nº#278pz;
19'16''
se
settlements resolvido problema Nº#e0w9k;
9'6''
gu
guest resolvido problema Nº#mk1gr;
15'35''
Ga
Gas resolvido problema Nº#9148x;
5'19''
Tr
Treatment resolvido problema Nº#11rw6;
19'44''
gu
guest resolvido problema Nº#mkrv2;
4'35''
ov
overtons resolvido problema Nº#mky8r;
14'45''
st
stock price resolvido problema Nº#g6894;
12'46''
gu
guest resolvido problema Nº#j6w04;
3'55''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024