2
0
4
2
3
0
2
0
0
1
0
1
1
1
2
1
3
2
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/411pp

Lista de pontuação mais recente para #411pp

gu
guest há um segundo
14'16''
an
anonymous 17 minutos atrás
5'56''
Lo
Logan 32 minutos atrás
8'51''
pr
premium 18 minutos atrás
17'49''
Sh
Shopify há uma hora
3'44''
an
anonymous 29 minutos atrás
8'36''
gu
guest há uma hora
15'4''
me
medical há uma hora
9'9''
Ab
Abigail 38 minutos atrás
13'36''
gu
guest há uma hora
6'26''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

an
anonymous resolvido problema Nº#lxjyd;
6'42''
gu
guest resolvido problema Nº#3jp69;
4'10''
ou
outsource resolvido problema Nº#3eggn;
12'24''
an
anonymous resolvido problema Nº#37jz4;
3'50''
cr
crackstreams resolvido problema Nº#oyqz1;
4'46''
fi
fishing resolvido problema Nº#lg1g0;
6'8''
an
anonymous resolvido problema Nº#3jpny;
10'45''
ma
masters resolvido problema Nº#lg1g0;
9'48''
Am
Amelia resolvido problema Nº#lqr79;
18'23''
do
doctors resolvido problema Nº#3jp69;
19'18''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024