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Kakuro(Médio) https://gridpuzzle.com/kakuro/y1w16

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gu
guest há um segundo
11'49''
gu
guest 7 minutos atrás
15'4''
Av
Ava 23 minutos atrás
14'3''
gu
guest 54 minutos atrás
18'16''
gu
guest 48 minutos atrás
17'14''
Ja
James 42 minutos atrás
14'4''
gu
guest 33 minutos atrás
5'22''
su
sundays dog há uma hora
12'24''
Wo
Workers há uma hora
11'48''
Pr
Prestashop 46 minutos atrás
4'32''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

gu
guest resolvido problema Nº#v8k79;
11'47''
su
sundays dog resolvido problema Nº#k9d54;
17'54''
an
anonymous resolvido problema Nº#4kq74;
6'27''
Ol
Oliver resolvido problema Nº#y9eqn;
14'28''
me
medical resolvido problema Nº#ener7;
17'17''
an
anonymous resolvido problema Nº#x96q7;
8'38''
se
sell cash resolvido problema Nº#ddw4j;
7'57''
an
anonymous resolvido problema Nº#89qye;
12'8''
Ma
Mason resolvido problema Nº#v8k79;
6'29''
No
Noah resolvido problema Nº#enex2;
16'17''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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