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Kakuro(Médio) https://gridpuzzle.com/kakuro/lmm7g

Lista de pontuação mais recente para #lmm7g

We
Weight loss vor einer Sekunde
5'37''
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business vor 9 Minuten
6'4''
We
Weight loss vor 30 Minuten
6'53''
La
Lawsuit vor 13 Minuten
12'11''
Fi
Fitness vor 23 Minuten
13'10''
an
anonymous vor einer Stunde
11'34''
gu
guest vor einer Stunde
6'6''
mo
motivation vor einer Stunde
7'24''
in
insurance vor einer Stunde
12'19''
gu
guest vor einer Stunde
5'31''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

an
anonymous resolvido problema Nº#m971g;
9'40''
El
Electricity resolvido problema Nº#96pyk;
14'47''
su
sundays dog resolvido problema Nº#kn7rq;
5'3''
gu
guest resolvido problema Nº#pp7zg;
9'29''
bl
blackboard resolvido problema Nº#20z05;
10'38''
an
anonymous resolvido problema Nº#kn7rq;
18'30''
ma
magento resolvido problema Nº#x844d;
16'29''
gu
guest resolvido problema Nº#x844d;
17'41''
Pa
Paintless resolvido problema Nº#20zr9;
16'21''
an
anonymous resolvido problema Nº#jn7ky;
13'12''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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