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Kakuro(Médio) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8745

Lista de pontuação mais recente para #j8745

Ab
Abigail 刚刚
18'40''
Tr
Treatment 17分钟前
9'9''
Pa
Paintless 28分钟前
8'45''
gu
guest 12分钟前
14'16''
Co
Conference 一小时前
11'46''
gu
guest 24分钟前
9'37''
Ev
Evelyn 51分钟前
18'19''
an
anonymous 一小时前
16'42''
Ev
Evelyn 2小时前
10'11''
gu
guest 2小时前
16'38''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

Wi
William resolvido problema Nº#exky7;
19'8''
gu
guest resolvido problema Nº#7kwjk;
6'34''
ph
photography resolvido problema Nº#2k025;
3'30''
wa
warranty resolvido problema Nº#yy81p;
11'47''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#2k025;
11'31''
Re
Rehab resolvido problema Nº#7kwjk;
12'11''
re
realtor resolvido problema Nº#1g6dk;
18'34''
gu
guest resolvido problema Nº#yypvn;
7'57''
sh
shopping resolvido problema Nº#d0z97;
10'29''
gu
guest resolvido problema Nº#9nrwr;
5'57''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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