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Kakuro(Fácil) https://gridpuzzle.com/kakuro/dnpx7

Lista de pontuação mais recente para #dnpx7

El
Elijah för en sekund sedan
19'7''
Fi
Fitness 5 minuter sedan
7'33''
Pr
Prestashop 36 minuter sedan
4'35''
su
sundays dog 44 minuter sedan
9'51''
be
betmgm 29 minuter sedan
3'47''
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business 44 minuter sedan
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gu
guest för en timme sedan
8'26''
be
beauty för en timme sedan
13'20''
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anonymous för en timme sedan
19'16''
an
anonymous för en timme sedan
4'8''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

ou
outsource resolvido problema Nº#7j1wj;
9'26''
an
anonymous resolvido problema Nº#29mkz;
9'41''
gu
guest resolvido problema Nº#n1785;
18'53''
me
medical resolvido problema Nº#6mpgn;
6'2''
Ev
Evelyn resolvido problema Nº#5k490;
12'36''
La
Lawsuit resolvido problema Nº#8wpgx;
3'58''
gu
guest resolvido problema Nº#7j1wj;
4'29''
Ol
Oliver resolvido problema Nº#we2kk;
13'5''
gu
guest resolvido problema Nº#vrdvd;
19'32''
re
restoration resolvido problema Nº#7j1wj;
9'30''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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