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Kakuro(Diabólico) https://gridpuzzle.com/kakuro/2pk09

Lista de pontuação mais recente para #2pk09

pr
programs 한 초 전
12'53''
so
social 7 분 전
14'29''
an
anonymous 19 분 전
9'27''
an
anonymous 13 분 전
6'36''
gu
guest 한 시간 전
10'11''
Re
Rehab 35 분 전
12'58''
an
anonymous 한 시간 전
6'38''
Ol
Oliver 한 시간 전
7'17''
yo
youtube 한 시간 전
16'44''
pe
petrol 2 시간 전
5'2''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

an
anonymous resolvido problema Nº#j9gne;
16'5''
gu
guest resolvido problema Nº#rpwp4;
11'7''
be
betting resolvido problema Nº#yw9e9;
19'4''
my
myloancare resolvido problema Nº#qnyq9;
6'33''
gu
guest resolvido problema Nº#rprjj;
17'34''
so
software resolvido problema Nº#qn4pq;
9'35''
an
anonymous resolvido problema Nº#g1e8m;
16'8''
me
medical resolvido problema Nº#nd605;
17'25''
mo
motivation resolvido problema Nº#qn4pq;
11'20''
fi
fishing resolvido problema Nº#yw9e9;
9'22''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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