1
3
4
5
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/rezp1

Lista de pontuação mais recente para #rezp1

ma
magento há um segundo
13'37''
an
anonymous 9 minutos atrás
4'5''
in
insurance 26 minutos atrás
16'37''
an
anonymous 48 minutos atrás
17'4''
La
Lawyer 33 minutos atrás
4'41''
Re
Rehab 36 minutos atrás
12'51''
gu
guest há uma hora
4'1''
Ga
Gas 2 horas atrás
13'2''
an
anonymous há uma hora
16'24''
gu
guest 2 horas atrás
8'42''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Ja
James resolvido problema Nº#lq7ke;
7'21''
Am
Amelia resolvido problema Nº#3j7z9;
11'50''
ma
masters resolvido problema Nº#l8y9k;
11'34''
re
recovery resolvido problema Nº#3wqq2;
7'47''
cr
credit resolvido problema Nº#yqewk;
15'45''
gu
guest resolvido problema Nº#3ed62;
18'44''
me
medical resolvido problema Nº#v007d;
5'22''
yo
youtube resolvido problema Nº#v007d;
6'17''
an
anonymous resolvido problema Nº#3wqq2;
4'2''
wo
workforce resolvido problema Nº#6n7x5;
6'31''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024