5
6
6
2
5
1
1
2
5
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov7rd

Lista de pontuação mais recente para #ov7rd

gu
guest há um segundo
16'39''
gu
guest 16 minutos atrás
10'51''
an
anonymous 7 minutos atrás
5'28''
gu
guest 59 minutos atrás
18'58''
wa
warranty 34 minutos atrás
9'57''
Ja
Jacob 25 minutos atrás
13'13''
re
relief há uma hora
3'24''
gu
guest há uma hora
7'57''
be
betting 55 minutos atrás
17'24''
Cl
Claim há uma hora
6'46''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

At
Attorney resolvido problema Nº#qmgvv;
10'25''
in
insurance resolvido problema Nº#xzvk1;
17'34''
an
anonymous resolvido problema Nº#mn56r;
12'35''
Au
Automotive resolvido problema Nº#1nvrd;
15'4''
ov
overtons resolvido problema Nº#wrm02;
4'14''
gu
guest resolvido problema Nº#1nvrd;
13'54''
sa
sandwich resolvido problema Nº#qmgvv;
16'55''
he
healthcare resolvido problema Nº#qmgvv;
16'13''
an
anonymous resolvido problema Nº#g4z94;
16'32''
ma
magento resolvido problema Nº#qmgvv;
14'48''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024