1
5
3
6
5
2
3
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok47m

Lista de pontuação mais recente para #ok47m

Co
Conference há um segundo
8'33''
gu
guest 15 minutos atrás
19'37''
su
sundays dog 22 minutos atrás
15'55''
gu
guest 56 minutos atrás
17'37''
gu
guest 48 minutos atrás
10'24''
fi
fishing 58 minutos atrás
16'11''
Tr
Trading 53 minutos atrás
19'5''
fr
freelance 51 minutos atrás
5'12''
be
beauty há uma hora
13'49''
Ev
Evelyn 51 minutos atrás
14'19''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#png9r;
5'7''
an
anonymous resolvido problema Nº#21xp8;
5'50''
fi
fishing resolvido problema Nº#6n405;
5'59''
re
realtor resolvido problema Nº#6n405;
4'25''
Tr
Trading resolvido problema Nº#kdqz2;
16'44''
gu
guest resolvido problema Nº#dnxqj;
19'38''
gu
guest resolvido problema Nº#kdzp5;
11'16''
br
brother resolvido problema Nº#1npe6;
17'36''
do
doctors resolvido problema Nº#562m0;
5'6''
gu
guest resolvido problema Nº#82r14;
4'24''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024