6
3
5
1
4
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Especialista) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4wk4

Lista de pontuação mais recente para #g4wk4

Wo
Workers há um segundo
3'47''
Ol
Olivia 13 minutos atrás
17'1''
ma
masters 14 minutos atrás
4'13''
Ol
Olivia 52 minutos atrás
3'53''
gu
guest 42 minutos atrás
11'8''
gu
guest 17 minutos atrás
8'53''
se
sell cash 51 minutos atrás
12'41''
an
anonymous há uma hora
15'51''
an
anonymous há uma hora
4'26''
me
medical 2 horas atrás
7'51''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#1npe6;
19'35''
yo
youtube resolvido problema Nº#1nxdd;
14'12''
gu
guest resolvido problema Nº#dn8wv;
4'23''
mo
motivation resolvido problema Nº#82r14;
8'35''
Cl
Claim resolvido problema Nº#pndx0;
14'24''
Ch
Charlotte resolvido problema Nº#eqxp4;
13'43''
de
degree resolvido problema Nº#1nxdd;
11'50''
pr
programs resolvido problema Nº#9werq;
7'31''
gu
guest resolvido problema Nº#1nxdd;
15'7''
an
anonymous resolvido problema Nº#g4w81;
15'15''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024