5
3
6
2
3
4
2
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g48n0

Lista de pontuação mais recente para #g48n0

ma
majority há um segundo
19'46''
an
anonymous 17 minutos atrás
3'35''
pr
premium 10 minutos atrás
13'58''
gu
guest 58 minutos atrás
9'57''
Lo
Logan 27 minutos atrás
5'30''
Cl
Claim 20 minutos atrás
11'2''
gu
guest há uma hora
4'1''
Re
Rehab 2 horas atrás
12'30''
be
beauty 2 horas atrás
6'15''
an
anonymous 42 minutos atrás
12'0''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#lp7zj;
19'32''
gu
guest resolvido problema Nº#3w46y;
16'2''
Re
Recovery resolvido problema Nº#6nn9x;
5'14''
an
anonymous resolvido problema Nº#ovx1d;
19'8''
an
anonymous resolvido problema Nº#3wngy;
19'25''
Ho
Hosting resolvido problema Nº#yqe0k;
6'15''
so
software resolvido problema Nº#l0kp2;
18'37''
Re
Recovery resolvido problema Nº#lp7zj;
5'10''
te
teriyaki resolvido problema Nº#9w4gr;
9'12''
Co
Conference resolvido problema Nº#lzzdn;
7'54''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024