3
4
2
1
2
6
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Especialista) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7p54j

Lista de pontuação mais recente para #7p54j

At
Attorney sekunti sitten
9'17''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
13'43''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
8'7''
gu
guest 20 minuuttia sitten
5'39''
gu
guest 47 minuuttia sitten
16'11''
mo
motivation 35 minuuttia sitten
3'39''
an
anonymous tunti sitten
18'8''
gu
guest 25 minuuttia sitten
17'16''
wo
workforce 36 minuuttia sitten
10'46''
In
Internet tunti sitten
14'11''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Co
Conference resolvido problema Nº#3j7z9;
5'58''
Ma
Mason resolvido problema Nº#v007d;
18'17''
Fi
Fitness resolvido problema Nº#l54gd;
12'5''
wo
workforce resolvido problema Nº#3e2qg;
12'17''
pe
petrol resolvido problema Nº#yqewk;
8'36''
mo
mortgage resolvido problema Nº#odk8j;
5'54''
bl
blackboard resolvido problema Nº#3ed62;
14'53''
No
Noah resolvido problema Nº#odk8j;
12'2''
be
betting resolvido problema Nº#6n7x5;
7'38''
an
anonymous resolvido problema Nº#odk8j;
14'37''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024