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Hyper Kropki Sudoku anti-knight(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-kropki-sudoku/jexd5

Lista de pontuação mais recente para #jexd5

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Evelyn 45 minuter sedan
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Lista de pontuação mais recente para Hyper Kropki Sudoku anti-knight

gu
guest resolvido problema Nº#0xeg8;
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cr
credit resolvido problema Nº#21je9;
3'21''
Cl
Classes resolvido problema Nº#21889;
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pe
petrol resolvido problema Nº#21889;
3'22''
ph
photography resolvido problema Nº#5k15d;
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gu
guest resolvido problema Nº#eq7n7;
19'16''
sh
shopping resolvido problema Nº#qme1v;
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premium resolvido problema Nº#qme1v;
6'44''
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Emma resolvido problema Nº#1nvq9;
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anonymous resolvido problema Nº#21889;
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Como jogar Hyper Kropki Sudoku anti-knight

anti-knight hyper kropki sudoku regras

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

anti-knight hyper kropki sudoku regras adicionais:

  • anti-knight sudoku todas as células em um movimento de xadrez (a uma distância de 2 por 1) deve conter números diferentes.

  • Regra Hyper Sudoku: Também conhecida como Windoku, é uma variação de Sudoku que adiciona uma camada extra de desafio, introduzindo regiões adicionais onde os dígitos 1 a 9 também devem estar presentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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