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KROPKI SUDOKU 6X6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-king-irregular-kropki-sudoku-6x6/qm929

Lista de pontuação mais recente para #qm929

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Lista de pontuação mais recente para KROPKI SUDOKU 6X6

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settlements resolvido problema Nº#l5pw9;
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anonymous resolvido problema Nº#odvq7;
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repair resolvido problema Nº#45y7p;
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pr
programs resolvido problema Nº#l24my;
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Sophia resolvido problema Nº#3ng19;
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anonymous resolvido problema Nº#l5pw9;
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Attorney resolvido problema Nº#45y7p;
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anonymous resolvido problema Nº#o6rm5;
7'9''
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restoration resolvido problema Nº#l8k0k;
15'2''
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anonymous resolvido problema Nº#3w762;
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Como jogar KROPKI SUDOKU 6X6

Regras irregulares de Kropki Sudoku 6x6

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

King anti-King Kropki Sudoku 6x6 Regras adicionais:

  • Regra de sudoku irregular: cada linha, coluna e bloco de formato irregular deve conter todos os dígitos (1-6) sem repetição.Esta é a diferença chave.

  • Sudoku anti-king ("Sudoku sem toque") Dígitos iguais não podem ser ortogonais nem adjacentes diagonalmente adjacentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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