Regras de quebra -cabeça de Fillomino: Algumas células da grade começam a conter números, referidos como "Givens".O objetivo é dividir a grade em blocos.O bloco deve conter o número de células indicadas pelo número nas células do bloco.O bloco não pode tocar em um bloco de tamanho semelhante, horizontal ou verticalmente.As células sem números podem formar blocos necessários para completar o quebra -cabeça.
apenas retângulos Fillomino: todas as regiões devem ser retangulares.
Variantes de quebra -cabeças de Fillomino:
trinudo (Um mini quebra -cabeça de Fillomino!Use apenas 1, 2 ou 3 para preencher a grade, seguindo as regras clássicas de Fillomino.)
Todos Devens Fillomino O tamanho de cada região deve ser um número par.
Todas as chances de Fillomino O tamanho de cada região deve ser um número ímpar.
Nenhuma linha/coluna repete Fillomino Em cada linha e cada coluna todas as células com o mesmo número devem pertencer à mesma região.
Fillomino consecutivo Qualquer região de tamanho n deve ser ortogonalmente adjacente a pelo menos uma outra região de tamanho n-1 ou n+1.
Fillomino não consecutivo Quaisquer duas regiões adjacentes devem diferir em tamanho em pelo menos dois.
Não 2 x 2 quadrados Fillomino Não 2 x 2 área celular dentro da grade pode conter os mesmos números.
Somente retângulos Fillomino Todas as regiões devem ser retangulares.
sem retângulos Fillomino As regiões retangulares não são permitidas.